Gedankenkontrolle für VR-Headsets durch Gehirnimplantate

Synchrons Brain-Computer Interface ermöglicht Steuerung von VR-Headsets allein durch Gedanken

Das Unternehmen Synchron, ein Konkurrent von Neuralink, hat bekannt gegeben, dass sein Brain-Computer Interface (BCI) nun mit dem teuren Vision Pro Virtual Reality Headset von Apple verbunden werden kann. Dies ermöglicht es Menschen mit eingeschränkter Mobilität, das Gerät allein mit ihren Gedanken zu steuern.

Synchron hat sein BCI bereits bei sechs Patienten in den USA und vier in Australien implantiert, obwohl es noch keine Genehmigung der US-amerikanischen Food and Drug Administration für eine breitere kommerzielle Einführung erhalten hat.

Der Vision Pro Headset von Apple, der stolze 3.499 US-Dollar kostet, konnte bereits über Sprachbefehle, Handgesten und Augenbewegungen gesteuert werden. Durch die Verwendung von Eingaben aus seinem BCI hat Synchron eine neue Möglichkeit zur Steuerung des Geräts für Personen entwickelt, die nicht sprechen können oder ihre Gliedmaßen nicht bewegen können.

Laut Synchron CEO Thomas Oxley plant das Unternehmen auch, die Technologie für andere Headsets anzupassen. Im Gegensatz zu Neuralink wird das Gehirn-Computer Interface von Synchron über die Jugularvene eingeführt und erfordert keine offene Hirnoperation. Eine Antenne sammelt die Daten des Geräts und leitet sie an externe Geräte weiter.

Dank des neuesten Updates kann ein 64-jähriger Mann mit Amyotropher Lateralsklerose (ALS), der die Funktion seiner oberen Gliedmaßen verloren hat, den Cursor des Vision Pro steuern, um Apple TV-Sendungen anzusehen, Textnachrichten zu senden und Solitaire zu spielen.

Er sagte: „Dies ist ziemlich cool, ich wollte das schon seit einer Weile ausprobieren. Es ist wie im Kino zu sehen, es wird wirklich lebendig.“ Er fügte hinzu: „Die Verwendung dieser Art von erweiterter Realität ist so wirkungsvoll und ich kann mir vorstellen, dass es auch für andere in meiner Position oder für Personen, die die Fähigkeit verloren haben, am täglichen Leben teilzunehmen, wäre.“

Mark berichtete CNBC, dass er das Headset zwei Stunden lang ohne Müdigkeit verwenden konnte und glücklicherweise auch keine Bewegungskrankheit erlebt. Oxley sagte: „Dies ist der Beginn einer neuen therapeutischen Option zur Wiederherstellung der Fähigkeit zur Interaktion mit digitaler Technologie, die wir als selbstverständlich erachten.“

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