Stellen Sie sich ein System vor, das es Benutzern ermöglicht, ein Videospiel komplett von Grund auf zu erstellen, ohne jegliches Codieren. Dies gibt ihnen die Möglichkeit, alles von der Umgebung über das Aussehen der Charaktere bis hin zu den Gameplay-Mechaniken zu ändern. Der Videospielriese EA stellt sich eine solche Zukunft in einem Konzeptvideo über sein noch nicht veröffentlichtes, KI-gestütztes Programm ‚Imagination to Creation‘ vor, das am Montag auf der Investor Day Veranstaltung des Unternehmens in New York City vorgestellt wurde.
In dem Konzeptvideo erstellen zwei Spieler außerhalb des Bildschirms ein Minecraft-ähnliches Videospiel mit einem Labyrinth aus Pappkartons. Durch eine Reihe schneller Aufforderungen machen die Benutzer das Labyrinth komplexer und fügen Regeln hinzu, wie z.B., dass Charaktere nur sterben können, wenn sie von einer Granate getroffen werden.
Die Änderungen erscheinen praktisch sofort und erfordern keinerlei technische Fähigkeiten. Das Spiel kann sofort gespielt werden. Natürlich handelt es sich nur um ein Konzeptvideo, daher bleibt abzuwarten, wie gut es in einer realen Umgebung mit tatsächlichen Spielern funktionieren würde.
Die große Frage ist jedoch, wie eine solche Zukunft das gesamte Ökosystem von Ingenieuren und Künstlern beeinflussen könnte, die die aktuellen Videospiele gestalten – Berufe, die bereits von brutalen Entlassungen heimgesucht wurden.
Als EA das Konzeptvideo auf X-formerly-Twitter veröffentlichte, löste dies einen Aufschrei aus. Viele Kritiker waren Konzeptkünstler und Videospiel-Designer, die alle obsolet werden könnten, wenn ein solches System tatsächlich auf den Markt kommt.
Sie wiesen auch auf die auffällige Einfachheit des Demo-Videos hin, die im Gegensatz zur unendlichen Vielfalt an Erlebnissen steht, die das Konzept verspricht. ‚Warten Sie mal, also ist dies ein Konzeptvideo, was bedeutet, dass es nicht echt ist und sie jede großartige Idee demonstrieren könnten, die sie wollten und sie wählten ein Labyrinth aus Pappkartons?‘, fragte Reid Southen, ein Konzeptkünstler und Illustrator. ‚Sie nennen es ‚Imagination to Creation‘, aber ich sehe hier weniger als null Vorstellungskraft. Peinlich wirklich.‘
‚Von der Vorstellung zur Schöpfung ist Talent‘, witzelte ein anderer X-Benutzer. Aber ein anderer fasste im Grunde zusammen, was EA zu tun versucht: ‚Das klingt großartig. Die Zukunft des Spielens sind personalisierte Erlebnisse.‘